Pick Me Up! Chapter 46

 46. ​​​​Beritahu aku kegagalan aku (1)

Keesokan harinya.

Pagi hari ketika jadwal hari itu selesai.

Saat aku sedang duduk di kursi di pusat pelatihan menyeka keringatku, langit menyala.

[Selamat datang untuk menjemputku!]

[Pemuatan telah selesai.]

[SENTUH! (opsional)]

Ini adalah pesan koneksi yang familiar.

Namun, ada alarm yang menandakan pengumuman baru.

<Pemberitahuan permintaan maaf atas kesalahan server>

[Tentang pemutusan yang tidak menguntungkan yang terjadi beberapa hari yang lalu... … .]

Di bawahnya, sebuah permintaan maaf diposting menjelaskan bahwa master yang tinggal di lantai bawah menara terputus secara bersamaan, dan ini karena server yang tiba-tiba pendek.

Pria yang muncul tepat sebelum lantai 10 telah dibersihkan.

Aku tidak dapat mengetahui keadaan di baliknya, tetapi aku dapat mengatakan bahwa itu terkait dengan dia.

<Kompensasi Kesalahan!>

[Satu. Hadiah spesial untuk semua master! 500 permata akan dibayarkan.]

[2. Dapatkan hadiah dan dapatkan satu lagi! 50.000 emas akan dibayarkan.]

[3. Ada satu lagi. Tingkatkan afinitas pahlawanmu! Voucher hadiah dibayar.]

[4. Itu tidak berakhir di sini, kan? Mengenai hari dalam seminggu, gye, tidak, ini! Semua ruang bawah tanah akan dibuka selama 3 hari.]

Setelah menutup pengumuman, Amkena membuka kotak suratnya dan menerima hadiahnya.

Dan dia mulai menyentuh panel kontrol.

Pyrorong.

Isel mendekat, menaburkan debu bintang.

[Loki, selamat atas promosimu!]

Bang!

Isel menyalakan petasan yang dibawanya dari suatu tempat.

"..."

Tidak ada seorang pun di kamp pelatihan.

Ada Aaron dan Dicka belum lama ini, tapi mereka juga kembali.

Saat aku duduk diam, Issel memiringkan kepalanya.

[Kamu terlihat kesal, apakah sesuatu terjadi?]

"Aku bertemu denganmu yang asli."

[asli? apa yang kamu katakan… … .]

Isel, yang sedang berpikir keras, membuka mulutnya lebar-lebar.

"Apakah kamu co-CEO Mobius?"

[Berhenti, tidak mungkin!]

Aku mengangkat mulut terbuka Isel dan menutupnya.

Kata Isel dengan suara gemetar.

[Seberapa jauh kamu mendengar?]

Aku memberi tahu dia ringkasan informasi yang aku dengar tentang game tersebut.

Issel mengangguk dengan ekspresi serius. kataku sambil tersenyum.

"Aku tidak punya niat untuk berdebat terlalu banyak. Tidak ada yang akan berubah. Aku memanjat menara. Kamu hanya perlu membantuku."

[Ah Oke… … .]

"Jadi apa yang terjadi?"

Dia tidak akan muncul untuk berbicara secara detail.

Issel menghapus wajahnya yang kaku dan tersenyum sambil tersenyum. Kemudian, dia mengeluarkan tiket emas seukuran tubuhnya dari dadanya.

[Apakah kamu tahu apa ini? Hadiah tiket dengan nama! Jika ada yang kamu inginkan, kamu dapat melakukan apa saja!]

Isel memegang tiket emas di tangannya dan bergoyang seolah sedang menari.

'Apakah itu hadiah?'

Pick Me Up memiliki fungsi yang disebut sebagai hadiah.

Itu untuk mengatur bola khusus atau memberikan hadiah kepada pahlawan yang kamu sukai.

Tentu saja itu tidak gratis.

Bergantung pada nilai hadiahnya, kamu harus membayar emas, dan untuk hadiah langka dengan nilai tinggi, kamu membutuhkan permata atau bahan lanjutan. Jam tangan yang aku minta selama perluasan fasilitas skala besar memiliki konsep yang mirip dengan hadiah.

"Apakah kamu akan memberikan ini kepadaku?"

[Tepatnya, master! Hmmm! Bahkan pria bodoh itu tahu keunggulan Loki.]

Issel mengulurkan tiket emas.

Aku mengambil tiket dan memeriksanya. Sosok peri tercetak di kedua sisi tiket, dan angka '10.000' tertulis di tengahnya.

'Di bawah 10.000 emas.'

Pada dasarnya hadiah itu berbayar, tetapi kamu bisa menggunakan fungsinya secara gratis jika menggunakan sertifikat hadiah yang sangat jarang diberikan sebagai acara.

"Itu berarti dia sangat memikirkanku."

Memberi aku sertifikat hadiah dengan hanya satu hadiah berarti dari semua pahlawan di sini, mereka yang paling menghargaiku.

Di satu sisi, itu wajar.

Bukan hanya aku, itu adalah kebenaran.

Itu karena dia adalah protagonis yang menerobos dua misi yang tampaknya mustahil berturut-turut. Jika kamu menonton layar strategi, kamu akan tahu bahwa aku berada di pusatnya, meskipun Edith dan Iolka sangat bagus.

itu pasti luar biasa

Meski tidak melakukan sesuatu yang istimewa, para pahlawan bertahan hidup dengan sendirinya.

Aku mengalami kesulitan di lantai 10, yang berada di luar tingkat kesulitan normal, tetapi aku menyelesaikannya. Hasilnya bahkan lebih menggembirakan. Dengan hilangnya hanya dua bintang pertama yang tidak berguna, anggota terkemuka selamat.

Aku menghela nafas dan mengembalikan tiket ke Isel.

"Aku tidak membutuhkannya. Berikan pada orang lain."

['Han (★★)' menolak hadiah.]

Isel yang menerima tiket melebarkan matanya.

[Apakah kamu benar-benar baik-baik saja? aku bisa mendapatkan apa-apa Hidangan lezat! pakaian mewah! Dekorasi yang mengagumkan! Bisakah aku memiliki semuanya?]

"Tidak semua."

Ada ribuan item di toko suvenir.

Kelezatan yang terbuat dari bahan langka. Pakaian bagus yang dikenakan oleh para bangsawan. Sebuah karya seni dengan suasana elegan. Jika kamu meningkatkan kondisinya sedikit lagi, ada hal-hal yang melampaui imajinasi. Tentu saja, kamu tidak dapat membeli barang seperti itu dengan 10.000 emas.

Aku bangkit dan meninggalkan perkemahan.

Dan aku berjalan pelan menuju rumahku.

Issel mengikuti dari dekat.

"Kenapa kamu mengikutiku? Aku mau tidur."

[Hei tunggu.]

Isel melakukan pukulan hebat di tempat. Debu bintang yang tersebar dari sayap berkumpul di satu tempat dan sebuah patung kayu kecil tercipta.

[Beli 'Patung Kuda Berperang' dengan tiket hadiah.]

[Aku persembahkan 'Patung Kuda Berperang' ke 'Han(★★)'!]

[Tips/Kamu bisa memberikan hadiah kepada hero favoritmu. Dapatkan kesukaan sang pahlawan sebagai hadiah!]

"Apa ini?"

[Hadiah Guru!]

Sebuah kuda perang yang bermartabat dengan kaki depan terangkat terukir.

Aku mengambilnya dan melihatnya bolak-balik dan kiri dan kanan. Cetakannya tidak buruk. Selesai juga dilakukan dengan baik.

Beberapa pahlawan akan senang jika mereka menerima ini.

Aku melemparkan patung itu secara acak.

Patung itu menabrak sisi air mancur dan jatuh, mematahkan kaki depannya dan membelah tubuh bagian atas dan bawahnya.

Mulut Isel ternganga.

Aku mengangkat mulut Isel sekali lagi dan memaksanya untuk menutupnya.

Lalu aku menutup pintu dan masuk.

'Jika kamu akan memberikan hadiah, berikan kepada semua orang.'

Jika kamu memberikannya hanya kepada satu pahlawan, pahlawan lainnya akan merasa tidak puas.

Meskipun aku yang paling aktif, aku tidak mempertaruhkan hidup aku sendirian. Menjajakan non-gong yang tepat adalah dasar seorang master. Tetapi membuangnya hanya karena kamu menerima sertifikat hadiah.

Jika kamu tidak menggunakannya dengan benar, itu lebih buruk daripada tidak menggunakannya sama sekali.

'Patung kuda perang?'

Setiap pahlawan memiliki selera dan keinginan yang berbeda.

Bukannya aku tidak suka diberi apa pun.

Bahkan aku sendiri yang tahu semua hobi dan selera dari 100 pahlawan teratas Niflheim.

Tak lama setelah naik ke tempat tidur, langit menjadi gelap.

Apakah kamu bingung

Atau apakah kamu tidak tahu

"..."

Aku tidak bisa tidur.

Aku harus memanjat menara.

Mungkin ada lusinan alasan.

Namun, aku menyadari bahwa rintangan menunggu aku berkali-kali lebih kuat daripada nilai rendah yang diberikan kepadaku, atau kesulitan kotor Pick Me Up, menungguku.

Itu adalah musuh di dalam.

Ini tidak seperti musuh di dalam.

Jika pahlawan memiliki masalah, aku bisa menyelesaikannya.

Sama seperti insiden tentara bayaran serigala jantan yang terjadi beberapa waktu lalu, kamu dapat menyingkirkan tikus dan burung tanpa menyadarinya.

'Tapi jika Master kehilangan akal sehatnya.'

Belum yakin.

Itu adalah fase menebak. Namun, tampaknya tebakannya benar hingga 90%.

"Aku ahli dalam hal itu. Aku sakit."

Aku sakit.

Itu adalah kata slang yang beredar di kalangan pengguna Pick Me Up.

Nadanya lucu, tapi hasilnya tidak.

Pick Me Up disebut Lucky X Mangem.

Salah satu alasannya adalah tingkat kesulitan awal, ketika fasilitas dan konten tidak dibuka, sangat bervariasi tergantung pada keberuntungan pengundian pertama. Jika kamu memilih pahlawan yang baik, kamu dapat memanjat dengan mudah dan nyaman, dan jika kamu tertangkap oleh pahlawan yang buruk, kamu akan berguling-guling dengan liar sambil melewati segala macam kesulitan.

Amkena itu kasus apa?

Jika kamu melihatnya secara objektif, kamu tidak dapat melihatnya sebagai keberuntungan. 4 bintang pertama digabungkan denganku, dan setelah itu, aku mengubah semua kecuali 1 orang dalam pengundian 5 bintang. Jika demikian, apakah kamu kurang beruntung?

'TIDAK.'

Dia bekerja keras di hari-hari awal permainan.

Fasilitas terus diperluas, pahlawan dipupuk, dan item dibuat.

Itu berjalan dengan baik sesuai dengan strategi yang aku tulis.

Yang berubah adalah setelah lantai 5.

Setelah menyelesaikan misi yang seharusnya dimusnahkan dengan kekuatanku sendiri.

Itu mulai menyimpang sedikit demi sedikit.

Dalam keadaan yang kondisinya belum siap, aku melakukan 5 draw berbayar, dan melempar member terakhir ke lantai 10 tanpa merawatnya dengan baik. Selain itu, ia melakukan berbagai kesalahan.

Dengan cara ini, orang-orang yang disebut Master yang hanya mengandalkan pahlawan untuk strategi dan tidak melihat kembali tanggung jawab mereka sebagai orang sakit. Itu adalah salah mengira kemampuan pahlawan untuk kemampuan sendiri.

'Bisakah kamu membawa bajingan seperti itu ke lantai 100?'

jelas sekali. Di awal permainan, master yang mengulangi kegagalan yang tak terhitung jumlahnya memiliki hati yang jauh lebih kuat.

Pada malam keesokan harinya spekulasi berubah menjadi keyakinan.

[Han, Jenna, Aaron, Iolka!]

Teriakan Isel memanggil anggota kelompok pertama terdengar di tempat latihan.

Jenna, yang menganyam belatinya di antara boneka kayu, berbalik dan berkata,

"Oh, apakah kamu berpartisipasi?"

"Aku rasa begitu."

Ini bukan dungeon harian.

Keempatnya adalah anggota tempur.

"eww……."

Jenna mengerutkan alisnya dan bersiap untuk keluar.

Aaron menghela nafas dan mengikuti Jenna.

Di sebelah pusat pelatihan, pintu dengan lingkaran sihir terbuka dan Iolka melompat keluar.

Iolka meninggalkan pusat pelatihan dengan ujung gaunnya berkibar.

ekspresi yang menyimpang.

Itu tidak terlihat bagus.

'Tentu saja.!

Karena latihan dan pertempuran yang berulang, tingkat stres mencapai titik puncaknya.

Lantai 10 yang sangat garang menjadi pemicunya. aku mencoba melakukannya entah bagaimana, tetapi itu hanya bantuan sementara. Untuk mengatasi ini, sang Guru tidak punya pilihan selain melangkah keluar.

Empat orang dari satu party berkumpul di alun-alun.

[Buka, celah dalam ruang dan waktu!]

Pintu ke celah ruang-waktu terbuka dengan keras.

Aku berjalan di depan.

"Aku akan segera menyelesaikannya dan keluar."

Tiga orang mengikuti.

Pintunya tertutup.

'Apakah itu lantai 8 atau 9?'

Mendaki lantai 11 dalam situasi ini tidak rasional.

Meski sudah naik level, level Iolka masih rendah. Sejak lantai 10 dibersihkan, pembatasan masuk telah dicabut. Standarnya adalah tumbuh sebanyak mungkin di tahap sebelumnya.

Jika kita menambahkan syarat di sini, itu adalah memasukkan anggota terakhir, apakah itu bintang 1 atau bintang 3.

Semakin cepat kamu bergabung, semakin baik. Ini tidak seperti kamu dapat melakukan bagian kamu dengan segera bergabung dengan pesta. Butuh waktu untuk beradaptasi dan menyesuaikan diri.

[Panjat menara, selamatkan dunia!]

[Penjara Bawah Tanah Utama: Jumlah lantai yang harus didaki saat ini - 10]

'Menyelamatkan dunia.'

apakah ini berarti

Tapi itu tidak masalah bagiku.

serangan atas. Segala sesuatu yang lain dibuang.

Saat aku bersandar ke dinding dan menyilangkan tangan, sebuah pesan muncul di depanku yang menunjukkan jumlah lantai yang harus dimasuki.

[Penjara bawah tanah utama, lantai tantangan saat ini adalah lantai 11.]

[Pintu terbuka dalam 10 detik. Siap-siap!]

"..."

'setelah.'

Itu dikonfirmasi.

Aku mematahkan leherku.

Kemudian dia menghunus pedangnya dan memakai perisainya.

"Bersiaplah. Ini lantai 11."

"Ya?"

Saat Jenna bertanya, sekeliling menjadi gelap.

Bulan sabit menggantung di langit malam.

Bulan sabit menaburkan cahaya bulan di tempat kami berdiri.

'Lapangan adalah kuburan.'

Monumen untuk menghormati orang mati didirikan di semua tempat.

Sesuatu berderit di udara dingin yang suram dan berdiri.

[Lantai 11.]

[Jenis Misi - Penaklukan]

[Tujuan - musnahkan musuh!]

[Kerangka Lv.11 X 14]

Kerangka berdiri di bawah sinar bulan di atas kuburan.

Itu akan menjadi tontonan yang akan membuat orang biasa bergidik, tetapi anggota partai, termasuk aku, bahkan tidak bergerak. Itu karena aku pernah mengalami neraka yang lebih buruk dari itu.

kata Jenna sambil menggaruk pipinya.

"Apakah itu kerangka?"

"Sepertinya itu akan pecah jika kamu memukulnya."

aku terkekeh.

Tulang belulang membunyikan sendi rahangnya dan mengelilingi kami. Di masing-masing tangan, mereka membawa senjata seperti pedang, kapak, dan gada.

berderak!

Kerangka di depan mengayunkan kapak.

Kedengarannya norak sesekali. aku menghindari kapak dan memotong tulang leher aku dengan ujung perisai. Kerangka, yang tulangnya patah, tidak bisa bergerak lagi.

Aku melihat ke langit.

Di atas sana Amkena memperhatikan kami.

'Aku harus berurusan dengan orang-orang ini terlebih dahulu dan memikirkannya.'

"Ke lokasi."

"pergi!"

"Ya!"

Seperti di lantai 10, berbentuk segitiga.

Aku di depan, Aaron di kiri, Jenna di kanan, dan Iolka di tengah.

Perkelahian telah dimulai di kuburan cahaya bulan.

Chaper List:

Comments Box